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JOGL面试问题

JOGL面试问题

以下是JOGL面试中最常见的问题和答案。

1) JOGL是什么?

JOGL是一个开源的包装器库,它允许我们在Java程序中使用OpenGL的功能。因此,它为程序员使用java程序快速构建和设计计算机图形提供了一个平台。


2)什么是OpenGL?

OpenGL是一个标准规范,提供了绘制2D和3D图形图像的跨平台API。


3) JNI (Java Native Interface)在JOGL中的作用是什么?

在JOGL中,JNI提供了一个平台,java程序可以通过它轻松地访问OpenGL的特性。


4) GLEventListener和GLAutoDrawable接口在哪个包中?

中同时存在GLEventListener和GLAutoDrawable接口javax.media.opengl包中。


5)在JOGL中GLEventListener接口的作用是什么?

GLEventListener接口用于为Java程序提供图形化功能。


6) GLEventListener接口的哪些方法是必须覆盖的?

以下是需要覆盖GLEventListener接口的四个方法

  • 显示器(GLAutodrawable可拉的)
  • init (GLAutoDrawable可拉的)
  • void displayChanged(GLAutoDrawable drawable, boolean modeChanged, boolean deviceChanged)
  • void重塑(GLAutoDrawable drawable, int x, int y, int宽度,int高度)

7) GLAutoDrawable接口在JOGL中的作用是什么?

GLAutoDrawable接口提供了一个基于事件的机制来生成图像。


8) GLCanvas和GLJPanel类的区别是什么?

GLCanvas GLJPanel
这是一个很重的部件。 它是一个轻量级组件。
它与AWT更兼容。 它与Swing更兼容。

9) GLProfile类在JOGL中的作用是什么?

GLProfile类用于指定OpenGL接口,如GL2、GL3和gl4。


10)在JOGL中GLCapabilities类的角色是什么?

GLCapabilities类用于定义OpenGL的功能,如OpenGL配置文件、颜色深度等。


11) JOGL原语是什么?

JOGL原语是用于绘制二维和三维图形对象的内置参数。


12)列出JOGL原语的类型?

以下是JOGL使用的各种类型的原语

  • GL_LIMES
  • GL_LINES_STRIP
  • GL_LINES_LOOP
  • GL_TRIANGLE
  • GL_TRIANGLE_FAN
  • GL_TRIANGLE_STRIP
  • GL_QUADS
  • GL_QUAD_STRIP
  • GL_POLYGON

13) display()方法包含什么类型的代码?

display()方法用于绘制和显示图形对象。因此,它包含基本参数,方法包含尺寸和用于为图像提供特殊效果的所有其他属性,如着色、缩放、旋转等。


14)如何在JOGL中减少图像?

在JOGL中,可以使用GLMATRIXFUNC接口的glScalef()方法对图像进行缩小。


15) JOGL中动画师类的角色是什么?

Animator类是FPSAnimator类的子类。它用于以每秒帧的速度旋转一个对象。




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