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触摸屏是什么?

触摸屏是什么?

触摸屏是一种显示类型,也可以用作输入设备。它使用户能够通过触摸屏幕上的图像或短语来与计算机互动。屏幕是压敏的,所以当用户用手指或触控笔触摸屏幕时,它会记录事件并将其发送给控制器进行处理。触摸屏上可能有图片或文字帮助用户操作设备。

对于GUI导航,触摸屏是鼠标或键盘的替代品,也提供了一种更简单的输入方式。各种各样的设备,如智能手机、信息亭、电脑、笔记本电脑显示屏、平板电脑和收银机,都有触摸屏。一些触摸屏不是使用触摸感应输入,而是使用红外光束网格来检测手指的存在。

虽然它看起来像一个简单的显示屏,但它包含许多识别输入的层。硬保护层是第一层,它保护触摸屏组件和实际显示器。保护层下面有一个电子网格,它可以识别用户输入的信息。大多数现代触摸屏使用的不是这种网格,而是电容性材料,当触碰屏幕时,电荷就会发生变化。LCD层,位于用于实际显示的触摸屏层之下。

触摸屏有两个主要优点:它消除了对中间设备的需求,允许用户直接与所显示的内容进行交互,而不是使用鼠标或触摸板来控制指针。它们也可以用作连接网络或计算机的终端。在电子游戏、卫星导航设备、个人数字助理和移动电话等数字设备的设计中,触摸屏起着至关重要的作用。

现代触摸屏能够支持“多点触控”输入,而老式触摸屏一次只能识别单个输入点。最初,iPhone使这项技术流行起来,这使得它能够在屏幕上同时识别多个手指的动作。例如,在一些触屏设备上,你可以通过顺时针或逆时针旋转三个手指来旋转照片。

许多触摸屏应用程序还允许你通过两根手指分开或夹在一起来放大或缩小。由于多点触控和其他触摸屏技术的进步,今天的触摸屏比过去更容易操作,也更自然。事实上,iPad和其他平板电脑由于改进的触摸屏技术而变得流行起来。

触摸屏技术

所有的触摸屏都不一样,因为它们使用不同的技术来使用户能够与屏幕进行交流。有些技术可能只接受手写笔等工具的输入,而其他技术可能只接受手指的输入。下面简要介绍三种主要的触摸屏技术。

电容

这个屏幕由一种带电材料制成,由每个角落的电路监控。当用户触摸电容式屏幕时,它的电容会发生变化,从而能够发送和确定位置。它有一个优势;透明度高,不会被灰尘或水损坏。它也有缺点;它不能用触控笔使用,只能用手指使用。大多数用户在戴上手套尝试使用智能手机触摸屏时,都面临着无法做任何事情的问题。

电阻

你的手指或其他物品的压力会被电阻式触摸屏上的一层导电和电阻的薄金属层检测到。与电容技术相比,这种技术往往是更合适的解决方案。但是如果它被尖锐的物体接触,它就会被损坏。它提供了好处;针对手指或触控笔,不会被水或灰尘损坏。而且,它更实惠。它有一个缺点;它可以被尖锐的物体损坏,只能提供75%的清晰度。

表面声波(SAW)

当触碰表面波触摸屏时,它会通过记录它感知到的波的变化来产生超声波。与电容式和电阻式这两种技术相比,这种技术更为先进。但它会受到外界因素的影响,不适合硬材料。它提供了一个优势;它很容易用手指或触控笔触摸。它也有一个缺点;灰尘或水可能损坏它。

还有其他不太常见的触屏技术。具体如下:

色散信号技术:在这项技术中,传感器在触摸过程中检测机械能,由3M公司于2002年发布。为了确定位置,复杂的算法解释数据并将其发送给控制器。它具有众多优点,如手指或触控笔均可使用,清晰度极佳,经久耐用,不受元件影响。此外,它也有缺点,系统无法检测到初始触摸后静止的手指或触控笔。

声脉冲识别:泰科国际的Elo部门在2006年引入了这一系统。它使用放置在屏幕周围的传感器和算法来确定它们的位置,将振动转化为电能。它有一些优点,如抗元素,清晰度,良好的耐久性,并非常适合大型显示器。它也有缺点,比如它不能检测到静止的手指。

红外线:这种类型的触摸屏使用红外光束矩阵,通过光电探测器对和屏幕边缘的发光二极管(led)阵列来检测触摸。当手指或其他物体靠近显示器时,红外光束就会受到阻碍。它有很多好处,比如可以使用手指或笔,它不会被自然因素破坏,而且它很坚固,质量很好。

光学成像:在这种技术中,图像传感器位于屏幕的边缘。在屏幕的另一侧,这些图像传感器(摄像头)接收黑色红外光。它的优点是:可以用于大型显示器,而且价格实惠,用途广泛。

什么电脑支持触摸屏?

在当今世界,每台电脑都可以有一个触摸屏。大多数笔记本电脑在使用触摸屏时支持微软Windows 10操作系统。而且,许多一体机都设计了触摸屏。有各种各样的制造商生产带有触摸屏的产品,如微软、联想、戴尔、惠普、宏碁等等。此外,一些高端谷歌chromebook也可以在那里买到。然而,许多chromebook没有触摸屏,以保持较低的成本。记住,并不是所有的苹果电脑和笔记本电脑都有触摸屏。然而,像iPad和iphone这样的设备使用触摸屏。

触摸屏的历史

在现代,触摸屏是非常重要的技术,很难想象没有它的生活。触摸屏的简史如下所述:

20世纪60年代:触摸屏诞生了

电容式触摸屏被历史学家认为是第一个触摸屏,它是由E.A.约翰逊提出的。在1965年和1967年之间,它在英国马尔文的皇家雷达机构开发。发明者在1968年发表了一篇文章,详细介绍了空中交通管制的触摸屏技术。电容式触摸屏涂有透明导体,如氧化铟锡。当人的手指与它接触时,它就起到了导体的作用。约翰逊的原始技术一次只能使用一次触摸。空中交通管制员在英国采用了约翰逊的发明,直到20世纪90年代仍在使用。

20世纪70年代:从电容式到电阻式

很快,电阻式触摸屏就取代了电容式触摸屏。1971年,在肯塔基大学任教时,G·塞缪尔·赫斯特博士发明了一种“触摸传感器”。肯塔基大学研究基金会为这种传感器申请了专利,它被称为“Elograph”。因为现代的触摸屏是透明的,但“爱洛图”不是。然而,这种传感器在触摸屏技术中发挥了至关重要的作用。《工业研究》从100个新技术产品中选出了1973年最重要的产品。对于电脑显示器来说,触摸屏是一个很好的界面。第一块真正意义上的触摸屏于1974年问世,它的表面是透明的。它是由Elographics和Sam Hurst创建的。

1977年,Elographics公司开发了电阻式触摸屏技术,并获得了专利,这是现代应用最广泛的触摸屏技术。为了生产第一个曲面玻璃触摸传感器界面,西门子公司资助了Elographics公司的一项努力。后来,该公司于1994年2月24日将其名称从Elographics改为Elo TouchSystems。为了与包含X轴和Y轴的薄片接触,屏幕只需要一个导电的覆盖薄片。

当施加压力在盖板上时,电流就会在X线和Y线之间传递。它不具有导电性,而是对构成电阻式触摸屏技术基础的压力做出反应。

20世纪80年代:触摸开始流行

1982年,尼米什·梅塔在多伦多大学发明了第一个人类控制的多点触摸设备。在摄像机前,它有一个磨砂玻璃面板。在20世纪80年代早期,触屏已经上市。1983年,电脑制造公司惠普(Hewlett-Packard)推出了HP-150。

HP-150是一款家用电脑,配有9英寸的索尼CRT显示器和触摸屏功能。HP-150有一个内置的红外光束网格,可以检测手指在面板前面的运动。1984年,贝尔实验室的鲍勃·博伊发明了第一个透明多点触控屏幕,多点触控技术取得了重大进展。在CRT上,屏幕上覆盖了一个透明的触摸传感器电容阵列,允许用户使用他们的手指输入。

20世纪90年代:触屏普及

1993年,IBM和贝尔南方公司推出了第一款采用触摸屏技术的手机——西蒙个人通讯机。它使用了带有触控笔的电阻式触摸屏,并具有基于钢笔的画板、电子邮件和日历应用程序、地址簿、寻呼功能和约会时间表。同年,也就是1993年,苹果公司推出了配备手写识别功能的Newton PDA;第一款智能手机Simon由IBM公司推出,它具有传真功能、记事本、日历和触摸屏界面,用户可以拨打电话号码。

Pilot,一款触屏PDA于年由Palm Computing公司发布1996.Palm Pilot使用了与之前使用的设备类似的触控笔。Palm设备的手写识别软件要好得多;因此,与之前的产品相比,Palm的设备更加成功。1999年,特拉华大学的研究生韦恩·韦斯特曼(Wayne Westerman)发表了一篇关于手指识别、论文《手部跟踪和多点触摸表面上的和弦操纵》。

威斯特曼和他的主管约翰·埃利亚斯(John Elias)成立了一家公司,开发了一系列基于手势的多点触摸设备。TouchStream是一种基于手势的键盘,也包含在这些设备中。这种键盘对残疾人很有用,手势Pad允许用户用单手手势来使用屏幕。2005年,苹果收购了FingerWorks。许多人将多点触控触控板和iPhone触摸屏等苹果技术归功于这次收购。

21世纪及以后:触控将成为主流

由于开发人员找到了将技术融入日常生活的方法,因此触摸屏技术在新千年之初开始起飞。来自通用汽车和Alias|Wavefront的研究人员组成的团队于年推出了portfoliwall2001.为了跟踪项目,大尺寸的基于手势的触摸屏模仿了董事会的设计工作室,目标是设计师和3D动画师。

Windows XP开始进入触控技术领域,并于年发布了XP平板电脑版本2002.同年,也就是2002年,索尼推出了一种平面输入表面,即SmartSkin,它可以同时识别多个手的位置和触点。该技术利用网格状天线和电容式传感来计算用户手与表面之间的距离。它没有依靠基于摄像头的手势识别,而是使用了集成在触摸表面的传感器。

TouchLight是一款带有3D显示的基于手势的成像触摸屏,由微软研究院的员工安德鲁·D·威尔逊于年开发2004.在背面投影显示器的帮助下,一张亚克力塑料通过TouchLight转换成交互式表面。它具有3D功能,可以用作临时镜子,可以同时感知多个触摸。

Jeff Han在2006年发布了一款直观、无界面、触摸驱动的电脑屏幕。通过这台电脑,用户可以在手指的帮助下操作巨大灯箱上的照片。对于生物特征指纹成像,韩寒的发明采用了一种工艺,采用了折射率全内反射(FTIR)。后来,为了让这项技术更容易获得,韩寒把他的公司卖给了微软。

iPhone, iPhone之王,于年由苹果公司推出2007触屏技术,可能会引起触屏技术最大的变革。这刺激了触摸屏技术的巨大进步,并改变了人们使用技术的方式。同年,微软推出了一款高端桌面图形触摸屏。

2010年,iPad是苹果公司推出的旗舰平板电脑。在现代,平板电脑和触屏智能手机更加普遍。事实上,今天,几乎任何东西都可以拥有触摸屏和人类皮肤。

触摸屏的用途

触摸屏是一种允许用户用手指操作设备的显示器。有很多设备都使用触摸屏显示,比如ATM机、手机、视频游戏、pda,甚至超市终端都包含触摸屏。

自助退房

几家超市使用触屏显示器,这减少了消费者和收银员的时间。此外,为客户提供了许多好处,例如,他们可以生产,查找代码,以及选择支付方式。

pda

pda使用触摸屏技术,这是该技术的第一个应用。在现代,pda的使用正在减少,但单独的pda用于播放媒体和浏览互联网。

自动取款机

触摸屏技术被许多ATM机所采用,这减少了按钮的使用,使用户可以方便地输入他们的信息。此外,它还有助于节省用户的时间,使自动取款机的使用更容易。

任天堂DS

任天堂DS手持式视频游戏系统中包含了两块显示屏,其中较低的一块用于触摸屏功能。大多数游戏都是用触控笔玩的,玩家可以通过触控笔点击物品,在游戏过程中移动物体,移动角色和绘制图形,创造独特的游戏体验。

iPhone

为了方便用户浏览,苹果公司为iPhone配备了触摸屏。用户可以通过在手机显示屏上触摸手指来操作iphone;它们可以轻松地拨号、发短信、听音乐、播放视频和浏览其他功能。

其他一些使用触摸屏的应用:

触摸屏是什么?
  • 一体化的计算机
  • 汽车GPS
  • 相机
  • 汽车音响
  • 电子书
  • 电子白板
  • 现金出纳机
  • 数码摄像机
  • 电脑游戏
  • 工厂的机器
  • 平板电脑
  • 移动PC
  • 缝纫机
  • 大互动屏幕
  • 自动售票机
  • 触摸屏打印机
  • 医疗设备
  • POS机
  • 签名垫
  • 智能手机
  • 食品杂货自助结账机
  • 手持游戏机
  • 机上娱乐屏幕
  • 健身机
  • 加油站

如何使用触摸屏?

下面的动作是最常见的;然而,并不是所有的触摸屏都具有相同的功能。

利用:如果你用手指在屏幕上进行一次触摸或轻触,就会选择一个对象,或者打开一个应用程序。与传统计算机相比,选项卡就像用鼠标点击一样。

双击:根据程序的不同或使用的位置,双制表符用于不同的函数。例如,如果在文本编辑器中使用双标签,它将突出显示一个单词或一段单词。而且,如果您打开浏览器并使用双击,屏幕将放大视图,以点击位置为中心。双选项卡也用于打开任何程序、文件、文档或其他。

触摸和握住:如果你将手指按在触摸屏上,物体就会选择。在按压和握住物体的帮助下,它可以移动到任何其他位置。为此,你需要触摸并按住一个图标,将这个项目拖到你想要移动它的位置。

刷:如果你用手指在屏幕上滑动,它可以用来改变页面或向特定方向滚动。例如,如果您正在访问一个页面并快速向上移动(滑动),您将看到屏幕向下滚动。

阻力:拖动在将文件、文档或任何其他对象移动到另一个位置时非常有用。您需要按下可移动物体并按住它,然后拖动文档,直到在其他位置上没有释放该物体为止。如果您对文本使用相同的操作,它将突出显示或选择文本。当你完成移动或选择时,你需要抬起你的手指。

缩放:您还可以通过触摸屏显示放大屏幕。要做到这一点,你需要将两个手指放在屏幕上的不同位置,并将它们捏在一起。你也可以缩小屏幕,方法是将手指放在屏幕上的不同位置,然后将手指彼此移开。

为什么触摸屏是一种输入设备?

任何用来给用户输入以操作任何设备(如计算机)的设备都被认为是输入设备。其中之一是触摸屏,它的工作原理类似于台式电脑上的鼠标。触摸屏不仅可以接受人工输入,还可以显示计算机的输出。因此,触摸屏在技术术语中被称为输入/输出设备。

触摸屏和鼠标的区别

触摸屏和鼠标非常相似。上面的“如何使用触摸屏”一节解释了许多相似之处。

悬停是触摸屏和鼠标之间最大的区别。电脑鼠标只有悬停功能,这使得用户无需单击对象即可查看信息。几乎所有的触摸屏都能在用户的手指直接接触屏幕时识别输入。但是鼠标使用光标为用户指示对象,其中包含了悬停功能,用户只需将光标移动到对象上就可以查看信息,而不需要单击对象。例如,//m.047138.com是链接;当用户将鼠标指针悬停在此链接上时,它会显示文本用户,访问javaTpoint页面。然而,你不能通过使用触摸屏看到这些信息,因为触摸屏没有悬停功能;当你把手指放在这个链接上时,它就会被打开。

虽然在悬停功能方面,一些应用程序和网页可能会模拟第一次点击和第二次点击打开应用程序或链接。这意味着当你第一次点击链接或任何应用程序时,它将以悬停的方式工作,第二次点击将打开它。此外,还有一些苹果设备拥有类似于悬停的功能,因为它们使用了Force Touch。

为什么要使用触摸屏?

由于以下几个原因,制造商可能决定使用触摸屏,而不是物理按钮等其他输入法:

  • 特别是对于年轻一代的用户来说,触摸屏直观易用。
  • 触摸屏还有助于使设备体积更小,因为它不需要大量的按钮。
  • 与带有屏幕和按钮的设备相比,设计和制造一个同时充当屏幕和按钮的单屏幕设备的成本更低。

触摸屏是如何工作的?

触摸传感器、控制器和软件驱动程序是简单触摸屏的三个基本组件。因为触摸屏是一种输入设备,它必须与显示器、计算机或其他设备相结合,才能产生一个完整的触摸输入系统。

  1. 接触式传感器:它是一个具有透明表面的触摸敏感玻璃面板。它位于显示屏上方,面板的响应区域覆盖了视频屏幕的可见区域。在当今的全球范围内,有几种不同的触摸传感器技术可供选择。为了检测触摸输入,每种技术都使用不同的机制。通常,传感器中包含电流或信号,当触摸屏幕时,它会改变电压或信号。为了确定触摸到屏幕的位置,这个电压变化被使用。
  2. 控制器:它是一个小型PC卡,连接在触摸传感器和PC之间。它从触摸传感器获取信息后,将信息转换为PC易于理解的形式。对于外部触摸插件/覆盖,控制器被安置在一个塑料盒或通常安装在监视器内部的集成监视器。在PC上,你需要什么样的接口是由控制器决定的。
    在集成触摸显示器中,对于触摸屏,背面包括一个额外的电缆连接。控制器设计为与USB端口或串口/COM端口连接。特别是,它们可以与DVD播放器和其他设备一起工作。
  3. 软件驱动程序:它使计算机和触摸屏一起工作,因为它是一个软件升级的PC系统。如何处理控制器发出的触摸事件信息,由软件驱动程序描述,并通知计算机操作系统对触摸事件进行解释。鼠标模拟是一种触屏驱动程序;如今,鼠标模拟类型的驱动程序大量可用。它的工作原理与鼠标类似;因为它触摸屏幕的方式就像鼠标点击屏幕上的同一点一样。这使得开发新的应用程序不需要特定于触摸屏的代码,以及触摸屏与当前软件的交互。例如,DVD播放器、瘦客户端终端和专用计算机系统不使用软件驱动程序或有自己的内置触摸屏驱动程序。

触摸屏的优点

  • 无需任何训练,人们可以通过触摸屏轻松使用电脑。
  • 触摸屏技术是用户友好和易于使用。
  • 它包含一个虚拟键盘,允许用户从定义的菜单中清楚地选择操作符。因此,它消除了操作错误。
  • 与鼠标等其他输入设备相比,它更快,使用户能够快速访问任何和所有类型的数字媒体。
  • 它提供了足够的安全性。
  • 它还有助于节省磁盘空间,因为输入设备完全集成到监视器中。
  • 它越来越受欢迎,因为它易于使用,经过验证的可靠性,改进的能力和更低的成本。
  • 根据用户的需要,可以用不同类型的语言显示文本。
  • 此外,通过简单的软件更改,可以更新触摸屏界面。

触摸屏的缺点

  • 虽然触摸屏操作简单,界面友好,但大量数据无法通过触摸屏输入。
  • 系统设计者没有仔细考虑系统将如何运行。因此,触摸屏技术还没有在现实世界中得到应用。
  • 按钮背后的另一个限制是,该行业的处理速度还不够快。
  • 与现有的键盘显示器相比,触摸屏系统将更加昂贵。
  • 此外,与标准电脑相比,显示器和触摸屏的价格都很高。

触摸屏有键盘吗?

触摸屏包括一个虚拟键盘,可以输入数字和字母,这使得用户可以用手指轻敲虚拟键来使用键盘。此外,像平板电脑和智能手机这样的触摸屏设备包含语音识别功能,允许用户在语音的帮助下输入。

什么可以写触屏,触摸屏,或触摸屏?

触屏和触摸屏这两个术语都是有效的,并以书面形式被接受。你可以相应地写“触摸屏”或“触摸屏”。如果你把这个词用作形容词,它可以像touch-screen一样连字符。


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